Допустим, за игровой стол садится играть 4 человека. Игра должна автоматически выбрать слово из определенной категории, допустим, естествознание, которое спустя 20 минут, должны отгадать игроки, у которых есть жизни: 5 (столько они могут ошибиться). Когда время истекает, люди "открывают" свой стол и показывают свои слова. Кто угадывает заданное программой слово, соответственно, он выигрывает.